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Buenas,

Queria saber si alguien tiene experiencia con la api inApp para que me aconseje comp plantear la solución a mi problema.

El tema es que tengo un libro interactivo del que he hecho una versión completa con 15 capítulos y una "Lite" con el primero. Aunque se tratan de cuentos y son independientes entre ellos, los de Apple consideran que no es buena idea validar la versión Lite y me recomiendan usar inApp.

Ahora que ya tenia mi App lista para la venta me veo en la necesidad de modificarla para hacer que el primer capítulo sea gratis pero que si quieres ver el resto, tengas que hacer la compra inApp.

¿Alguna idea?

Merci ;)

preguntado 24 Feb '11, 10:07

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fratoal
9676994109


Hola fratoal, te comento lo que he leído sobre el tema ya que yo también estoy interesado en inApp. Según la documentación de Apple existen dos maneras de implementarlo:

Implementación 1: Tu aplicativo se distribuye completo con todos los capítulos dentro del APP. Tú en código activas por defecto el primer capítulo, que será el capítulo gratuito de prueba y el resto deben ser comprados desde la tienda inApp, no permites su lectura si no está comprado. Cada capítulo será un item de compra (también puedes englobar varios capítulos en un solo item, en plan promoción: 3 capítulos por 0,80€ por ejemplo), según los items de compra que tenga el usuario activas/desactivas el capítulo. Lo bueno de esta solución es que no necesitas ningún servidor externo salvo el de apple para validar la compra de capítulos.

Implementación 2: distribuyes la aplicación solo con el capítulo gratuito y cuando el usuario realice la compra de capítulos después de valida el pago se descarga desde tú servidor el capítulo para su lectura (formato .txt, por ejemplo), siempre y cuando tu aplicación permita esta funcionalidad. Ten en cuenta que apple no permite la descarga de código binario ejecutable para tu aplicativo.

Yo optaría por la primera implementación, cuéntanos al final por que opción te has decantado.

Espero te sirva mi ayuda. Un saludo

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respondido 24 Feb '11, 12:12

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Davix ♦
2.0k81636

Gracias Davix, la verdad es que estamos valorando sacarla a la venta directamente, sin versión demo, por un tema de tiempo. Ya la tenemos acabada y no podemos esperar 1 mes más -Calculo este tiempo teniendo en cuenta que la implementación de inApp me puede llevar 1 semana por que no tengo ni idea de como va y 15 dias o más para volver a validar la app- pero aún no está decidido.

¿La primera opción sería muy dificil de implementar? -teniendo en cuenta que estoy mas verde que un melon-, ¿conoces algún ejemplo?

(24 Feb '11, 12:22) fratoal

Cuando lo leí no me pareció excesivamente complicado, de hecho suena muy sencillo, te recomiendo te leas esta parte de la documentación de Apple: "In App purchase Programming Guide"(1) son cinco minutos y te puedes hacer una idea de lo que puede costar implementarlo. Espero puedas implementarlo ;-)

(1) http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/APIOverview/OverviewoftheStoreKitAPI.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40008267-CH100-SW1

(24 Feb '11, 12:33) Davix ♦

Gracias de nuevo ;)

(24 Feb '11, 12:42) fratoal
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Pregunta realizada el: 24 Feb '11, 10:07

Pregunta visitada: 507 veces

Última modificación: 24 Feb '11, 12:42

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